El mercado de Videojuegos de Soshage esta siendo opacado por China como por Corea del Sur

Las razones por la cual esto puede estar sucediendo son varias, desde presupuestos insuficientes o sistemas de juego de baja calidad, pero desde los medios japoneses aseguran que uno de los principales motivos es que el soshage japonés no «entienden los gustos de los otakus» y que la falta de conocimiento hacen que estos busquen otros tipos de alternativas más acordes a sus necesidades, las cuales en el último tiempo si supo ser aprovechado por empresas chinas surcoreanas.

Algunos de los medios japoneses que se encuentran en redes sociales o SNS (por las siglas en inglés de Social Networking Service o Servicio de redes sociales) comentaron: «Recientemente, el soshage chino y coreano son tan enérgicos que, hace unos años, no podría haber imaginado que el soshage extranjero se volvería tan popular en Japón» o «Los creadores de los juegos sociales chinos y coreanos se enfrentan seriamente a la cultura otaku«, lo que deja ver que este problema podría solucionarse si las empresas japonesas tendrían el mismo nivel de «energía» a la hora de desarrollar videojuegos.

En cuanto a los puntos fuertes que hacen que un juego sea de preferencia para los otakus, se destacan aquellos donde las chicas o waifus son el centro de atención. Además, se habla de que otras grandes empresas como Capcom ya no se interesan en este mercado soshage, por lo que estarían perdiendo gran cantidad de jugadores desde este lado.

Entre algunos de los soshage de compañías chinas que más impacto tuvo tanto en el mercado japonés como global tenemos a Genshin Impact, desarrollado por Hoyoverse y que se coloca como uno de los mejores juegos free to play estilo gacha que se pueden obtener hoy en día, y que a su vez, con la salida de figuras, como esta en estilo H de Yoimiya, continúan con su auge en popularidad.

Por el lado de Corea del Sur tenemos a la empresa Shift Up, que con el juego Goddess of Victory: Nikke supo colocarse en el ojo público gracias a las distintas colaboraciones que realizó en el último tiempo, como la que tuvo con el anime Chainsaw Man, además que en el futuro ya confirmaron que NieR Automata también añadirá su propio contenido en al juego de móviles.

El soshage, como se le conoce a los videojuegos para dispositivos móviles en Japón, siempre fue unos de los puntos fuertes de las desarrolladoras japonesas de juegos, que realizaban una gran cantidad de títulos para estos dispositivos, desde las grandes empresas como Nintendo que realizan adaptaciones de sus títulos más famosos como Mario con su Mario Run, pasando por algunas menos conocidas como Level-5 con la saga Ni No Kuni, no obstante, en el último tiempo, estos se vieron opacados por empresas de países como China Corea del sur, con empresas como Hoyoverse (Genshin Impact) o SHIFT UP Corporation (Goddess of Victory: Nikke).

Fuente. Foros y Internet

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