La venta de los Blue-Ray de Anime esta llegando a su final

Se a informado por parte de Sony Group Corp el cual ha anunciado el recorte de alrededor de 250 empleos en su principal centro de fabricación de medios grabables en el noreste de Japón. La medida, que también incluirá la oferta de paquetes de retiro anticipado para sus empleados, se produce en medio de una disminución en la demanda de formatos de almacenamiento tradicionales, como los discos Blu-ray, según fuentes cercanas al asunto.

La base de fabricación en Tagajo, en la prefectura de Miyagi, actualmente cuenta con una fuerza laboral de aproximadamente 670 personas. Además, el conglomerado de electrónica y entretenimiento cesará gradualmente la producción de productos de almacenamiento en discos ópticos, incluidos los discos Blu-ray.

Este anuncio tiene implicaciones significativas para el mercado del anime, que ha dependido en gran medida de los Blu-ray como un medio vital para la distribución y el coleccionismo. Los discos Blu-ray de anime son importantes para los fanáticos no solo por la calidad de video superior y las características adicionales que ofrecen, sino también como objetos de colección que tienen un valor sentimental y tangible. Los aficionados al anime suelen valorar las ediciones especiales que incluyen material adicional, como ilustraciones, comentarios del personal y contenido exclusivo.

Sin embargo, el mercado de los Blu-ray ha visto un declive notable con la proliferación de las plataformas de streaming, que han cambiado la forma en que el público consume contenido. Servicios como Netflix, Crunchyroll y Funimation han facilitado el acceso a una vasta biblioteca de anime, haciendo que la necesidad de formatos físicos disminuya.

Esta transformación en el consumo afecta directamente a la industria del anime, ya que las ventas de Blu-ray/DVD son consideradas una fuente crucial de ingresos que beneficia directamente a los estudios. Las ventas de estos medios físicos a menudo se utilizaban como un indicador de éxito y podían determinar la viabilidad de futuras producciones. El cese de la producción de discos podría, por lo tanto, tener un impacto negativo en la economía de los estudios de anime, dificultando la financiación de nuevas series y proyectos.

Una posible solución a estas consecuencias es que los estudios de anime y las plataformas de streaming desarrollen modelos de negocio más colaborativos que permitan una mayor distribución de los ingresos. Esto podría incluir acuerdos de exclusividad, participación en beneficios y la creación de contenido exclusivo para plataformas de streaming. Además, la oferta de mercancías digitales, como ediciones coleccionables virtuales o experiencias interactivas, podría compensar la disminución de las ventas de Blu-ray.

  • «No hay de otra, nunca he visto a nadie que los tenga».
  • «Sony no va a abandonar el Blu-ray».
  • «¿Van a abandonar el Blu-ray que forzaron en la PlayStation 3?».
  • «Compro los discos de películas que no están en servicios de streaming, ¿ya no podré comprarlos?».
  • «No parece que vayan a sacar la PlayStation 6, supongo que se van a desvanecer poco a poco y terminarán junto con la PlayStation».
  • «Incluso cuando sacaban Blu-ray, casi siempre tenían la misma cantidad de contenido que los DVDs».
  • «A este paso, también abandonarán los juegos».
  • «Si abandonan los juegos, Sony se convertirá en una pequeña empresa, ya que la mayor parte de sus ingresos provienen de PlayStation».
  • «Trinitron, abandonado. Betamax, abandonado. MD, abandonado. Memory Stick, abandonado. VAIO, abandonado. Blu-ray, abandonado. ¿Lo próximo será PlayStation? jajaja».
  • «Con el aumento del tamaño de los juegos, ¿qué pasará con los medios físicos?».
  • «Toshiba tenía razón cuando dijo: “El futuro es el streaming”. Lo dijeron en 2007, impresionante».
  • «Con más dispositivos sin unidad de disco, ni siquiera es una opción».
  • «El fin del Blu-ray. Ya estamos en la era de las descargas y suscripciones. Xbox, con sus descargas y suscripciones premium, estaba adelantada a su tiempo. Sony está en problemas, si su negocio de videojuegos se desploma, ya no podrán presionar a los minoristas y se venderán menos juegos de PlayStation».
  • «Blu-ray se popularizó, pero UHDBD se volvió inútil al tener una seguridad excesiva que impidió su reproducción en PC. Deberían haber evolucionado como una extensión de Blu-ray, sin proliferar demasiados estándares».

Fuente: Mainichi Shimbun

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