Como ya emos hablado de la polémica comenzó cuando un actor de doblaje estadounidense cambió la etnia de un popular personaje de anime, lo que generó indignación entre los fans japoneses. Ahora, el debate se intensifica con la discusión de usuarios mexicanos sobre la representación cultural y estética de Quetzalcóatl en el universo de Fate Grand Order y en Kobayashi-san Chi no Maid Dragon, reavivando tensiones en la comunidad otaku global.
La polémica comenzó cuando un actor de doblaje estadounidense llamado AJBecklesVO, conocido por su trabajo en adaptaciones de anime, cambió su ícono en X por un fanart donde se modificaba la etnia de Okarun, un personaje de Dandadan, uno de los animes más populares de la temporada. Este acto desató una ola de críticas entre los fans japoneses, quienes consideraron que la imagen era una “representación de odio que excluye a los japoneses y a los negros” y una “discriminación racial que profana la obra original”.
La controversia escaló rápidamente, con llamados a cancelar al actor por promover una reinterpretación del personaje que, según muchos, distorsionaba los valores de la obra original. La presión y las críticas fueron tan intensas que, al parecer, el actor decidió eliminar su cuenta de X/Twitter. Este caso puso nuevamente en el foco la sensibilidad cultural en torno a la representación étnica de los personajes de anime, especialmente en un medio que ha sido cuestionado por su manejo de personajes de color.
El debate, lejos de calmarse, se intensificó cuando usuarios mexicanos aprovecharon la ocasión para hablar sobre la representación cultural en dos universos muy populares: Fate Grand Order y Kobayashi-san Chi no Maid Dragon, esto en especial por la representación de Quetzalcóatl en las obras.
Uno de los usuarios mexicanos en X citó el caso de Okarun mientras compartía imágenes de Quetzalcóatl, un personaje inspirado en la deidad mesoamericana, especialmente de como se ve dentro del universo de Fate Grand Order y en el de Kobayashi-san. En su mensaje, afirmó: “Soy mexicano, por la misma lógica, debería poder quejarme y gemir como tú sobre estas aberraciones que el anime le hizo a MI cultura y a MIS deidades”. Este comentario desató un nuevo debate, esta vez enfocado en la representación de Quetzalcóatl en el anime y el videojuego.
Quetzalcóatl, en la mitología mesoamericana, es una de las deidades más importantes de las culturas tolteca y mexica. Conocido como la Serpiente Emplumada, es un dios asociado al conocimiento, la creación, el viento y la fertilidad. Su imagen ha sido reinterpretada en múltiples formas a lo largo de los años, y su presencia en Fate Grand Order no ha estado exenta de controversia. En este universo, Quetzalcóatl se presenta con una apariencia que muchos consideran alejada de su raíz cultural, con influencias marcadas de otros estilos que priorizan el fanservice sobre la autenticidad histórica.
Por otro lado, en su versión de Kobayashi-san la vemos representada en su versión más “waifu”, siendo esta conocida como Lucoa, una dragona quien ahora se encuentra en forma humana para vivir en el “Slice of Life” del anime. Y es que su representación es una de las más conocidas por el hecho de que aquí la vemos como una mujer de grandes “atributos”, los cuales justamente son uno de sus principales atractivos, inclusive en la misma historia de la serie
Fuente: Plataforma de X