Se a informado atreves de una revista echa por el medio AUTOMATON, la cúpula de COVER Corporation, la empresa matriz de la agencia hololive, se sentó a discutir el futuro de la compañía. Tanto el CEO Motoaki Tanigo (mejor conocido por todos nosotros como YAGOO) como el líder de promoción Ryota Aomi, dejaron claro que su éxito está intrínsecamente ligado a la industria de los videojuegos y el anime en Japón.
Aomi fue contundente al explicar por qué COVER Corporation ha logrado reunir un talento humano tan fuerte. Según él, esto se debe a que operan en Japón, un país saturado de desarrolladores de juegos y expertos en la industria del anime. «Personalmente creo que un entorno así no sería posible en ningún otro país. Realmente se siente como si la ‘generación que creció con juegos y anime’, que Japón ha fomentado durante décadas, se estuviera congregando justo aquí», comentó.
Por su parte, YAGOO destacó cómo hololive funciona como un punto de encuentro para creativos de diversos campos. Explicó que utilizan tecnología de movimiento en tiempo real (propia de los videojuegos) para sus modelos 3D, pero las operaciones son dirigidas por expertos en transmisión de televisión. Esta mezcla permite proyectos ambiciosos como Holoearth o el sello holo Indie. Sin embargo, YAGOO nos recuerda que no son solo una empresa de tecnología o IP, sino una «empresa de comunidad», donde los fans son la pieza clave del rompecabezas.
Fuente: AUTOMATON
